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2026/05/22 (3)
8번 출구 영화 (루프물, 미장센, 원작비교)

저는 이 영화를 보기 전까지 게임 원작 실사 영화를 그다지 믿지 않았습니다. 원작의 분위기를 제대로 살린 경우가 얼마나 됐나 싶었거든요. 그런데 8번 출구를 보고 나서 그 생각이 꽤 많이 바뀌었습니다. 단 하나의 지하 통로만으로 관객을 95분 내내 긴장 상태로 붙잡아 두는 영화가 나올 줄은 몰랐습니다.게임을 영화로 옮긴다는 것의 한계와 가능성일반적으로 게임 원작 실사 영화는 원작의 세계관을 충실히 재현하지 못해 혹평받는 경우가 많다고 알려져 있습니다. 그런데 제 경험상 이 영화는 조금 다른 방식으로 접근해서 그 공식을 비껴갔다고 생각합니다.원작 게임 8번 출구는 KOTAKE CREATE라는 개발자가 혼자 만든 인디 게임입니다. 여기서 인디 게임이란 대형 퍼블리셔 없이 소규모 또는 1인 개발 환경에서 제작..

카테고리 없음 2026. 5. 22. 16:00
짱구 (바람 후속작, 부산, 정우 감독)

솔직히 이건 예상 밖이었습니다. 영화 짱구를 보기 전에 저는 전작 바람의 열기가 그대로 이어질 거라고 막연히 기대했거든요. 그런데 극장을 나서면서 느낀 감정은 뭔가 복잡하게 뒤섞인 것이었습니다. 반가움, 아쉬움, 그리고 이상하게 오래 남는 씁쓸함. 이 글은 그 감정을 하나씩 정리해보려는 시도입니다.전작 바람을 알아야 더 아픈 영화영화 짱구는 많은 관객에게 오랫동안 회자된 영화 《바람》의 후속작입니다. 정우가 직접 감독과 각본을 맡은 이번 영화는 그 연장선에서 출발하는데, 전작을 모르는 분이라면 감정적 입장이 꽤 달라질 수 있습니다. 제가 직접 봤는데, 영화 초반에 전작 상철 역 배우가 잠깐 스쳐 지나가는 장면이 있었습니다. 바람을 기억하는 관객이라면 반사적으로 가슴이 쿵 내려앉는 순간이지만, 처음 보는 ..

카테고리 없음 2026. 5. 22. 12:00
프로젝트 헤일메리 (로키, 이종교류, 우주보다 사람)

SF 영화를 보고 나서 우주보다 사람이 더 크게 남은 경험이 있으신가요? 저는 이 영화를 보기 전까지 그런 일이 없었습니다. 2026년 3월 개봉한 《프로젝트 헤일메리》는 앤디 위어의 동명 소설을 원작으로 한 작품인데, 보고 나오는 길에 이상하게 발이 무거웠습니다. 거대한 우주선도, 외계 생명체도 아니라 혼자 남겨진 사람의 외로움이 먼저 떠올랐기 때문입니다.기억을 잃은 과학자, 그리고 고립의 공포영화는 주인공 라일랜드 그레이스가 코마 상태에서 깨어나는 장면으로 시작합니다. 자신이 누구인지도, 왜 여기 있는지도 모르는 상태에서 동료들은 이미 사망해 있고, 항법 컴퓨터는 현재 위치가 지구로부터 12광년 떨어진 타우 세티임을 알려줍니다. 저는 이 초반부가 특히 인상 깊었습니다. 보통 SF 영화는 스펙터클로 먼..

카테고리 없음 2026. 5. 22. 09:00
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